Level.Xl-68

评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 环境危害
  • 烈焰焚天
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level.Xl-68是后室Xl群系的第69层,该层级表现为一个被火焰焚烧的城市。

thumb_34c4c5297954ba5d29b2f9e78fea5f.jpg

M.E.G派遣的探查员使用夜视无人机拍下的照片

描述

该层级是在一座非常巨大的城市之中,大概占本层级的多少目前不知,本层级的天空永远处于黑夜,没有季节、降雨等,本层级的所有建筑流浪者无法破坏,确认本层级,存在孤立效应,确认这个城市是完全不循环的,当流浪者向一个方向前进时,城市的布局会完全不一致,但可以确认的是并不会出现小乡和乡镇之类的,只会是高耸的城市,尽管本层级能够跟外界正常联系,但获取的消息基本上也都是了无音讯

特殊效应

根据流浪者和M.E.G派出的人员可得知本层级从流浪者进入的一瞬间就会开始慢慢焚烧,此过程无法中断
时间 1分钟 10分钟 30分钟 60分钟
焚烧程度 流浪者可以隐隐约约闻到烧焦味道 街道各处甚至楼顶房上都能见到肉眼可见的火焰 小型建筑被烧垮,大型建筑大量被烧成两段坠落在地面上 暂时没有多数消息,但可知的是此过程中,城市大约有80的建筑被烧毁
幸存概率 90% 50% 30% 10%

层级的天空会慢慢积攒焚烧出来的气体,导致毒气堆积,会使流浪者精神失常,昏迷乃至死亡,并且高温也会使流浪者无法忍受

逃脱人员

本层级可以用特殊物品逃脱,但是极为困难大量的流浪者无法立刻意识到本层级的危害,下列是3位逃脱人员的口述列成的表格

逃脱人员 流浪者a 流浪者b 流浪者c
使用的逃脱道具 “Blanche 的签名” “迁跃浆果” “诺克立普贴”
逃脱时间 10分钟 5分钟 25分钟

流浪者a的口述
我当时看到楼顶上开始冒火,我就知道这个层级不简单,于是我立刻使用Blanche 的签名逃离了,当时楼顶上已经有一些东西砸在地面之上了,我当时都被砸伤了
流浪者b的口述
我当时刚进来的时候就闻到了烧焦味,我当时很警觉,因为如果我不使用迁跃浆果的话,到时候他会把迁跃浆果给烧坏的
流浪者c的口述
你知道吗?我见到了地狱,整个城市貌似就像毁灭了一样,我当时就是快死了的感觉,我凭借着最后一点点意识使用诺克立普贴,贴在地面上,勉强离开了之后,我过了一两个月才恢复过来,并且我还留下了严重的后遗症,现在我的呼吸系统有疾病

基地,社区与前哨

由于该层级的特殊效应无法建立任何基地,社区与前哨

入口与出口

入口
▪在Level.11/Level.C-11中找到一个被火烧的建筑
▪在这一个类似城市房屋的建筑之中点燃火,然后在房间里睡着,有概率来到本层级
出口
▪暂无发现任何出口


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License